蘋果公司的游戲業(yè)務相關收入超過索尼、任天堂、微軟、動視的總和
10 月 4 日消息 《 華爾街日報》的分析顯示,蘋果 2019 年在游戲方面的營業(yè)利潤為 85 億美元,也就是說蘋果 2019 財年僅憑借抽成就從 App Store 游戲中獲得超出任天堂、微軟、動視暴雪和索尼收入總和的利潤。
據(jù)悉,由于大量證據(jù)在發(fā)現(xiàn)過程中浮出水面,并隨后提交給法庭,Epic 和蘋果之間的訴訟使許多關于蘋果運營的細節(jié)被曝光。不過在蘋果在案件審理期間表示,外界討論的利潤率不對,材料中的數(shù)據(jù)比實際要高。
該報告稱,游戲數(shù)據(jù)比索尼、動視、任天堂和微軟在同樣的 12 個月周期內(nèi)從游戲中獲得的營業(yè)利潤高出約 20 億美元。這里的游戲公司的數(shù)據(jù)來自公司文件,而微軟的數(shù)據(jù)來自分析師的估計。
蘋果回應稱,案件審理過程中討論的營業(yè)利潤率是根據(jù)分析得出的,該分析并未考慮與 App Store 相關的眾多聯(lián)合成本。實際上,分析包括所有與游戲相關的收入,但只包括可能成本的一小部分。
分析師認為,游戲占 App Store 收入的大部分,加上 Sensor Tower 的數(shù)據(jù),估計蘋果今年可以從 App Store 中賺到 159 億美元,其中 69% 來自游戲。引用法院數(shù)據(jù)來看,App Store 全年的營業(yè)利潤為 123 億美元,占整體營業(yè)利潤的近五分之一。
所以外媒認為,無論細節(jié)如何,這一數(shù)據(jù)都表明蘋果是游戲領域中一支不容忽視的力量,超過了與其他多個主流游戲公司。
在 9 月 10 日的訴訟裁決中,法官伊馮娜?岡薩雷斯?羅杰斯指出,蘋果確實享有超過 55% 的可觀市場份額和超高的利潤率,但 Epic 未能證明蘋果是一個“非法壟斷者”,而 Epic 已對該決定提出上訴。
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