天象眾創:入駐手游公司新作登上AppStore預約游戲榜榜首
摘要:一件黃白相間的polo衫,隨意翻卷的衣領,帶著黑框眼鏡。這就是近日獲得蘋果AppStore預約游戲榜第一名的《伊洛納》游戲開發團隊數字狗創始人唐雨帶給我們的第一印象,很程序員,更很佛系。
一件黃白相間的polo衫,隨意翻卷的衣領,帶著黑框眼鏡。這就是近日獲得蘋果AppStore預約游戲榜第一名的《伊洛納》游戲開發團隊數字狗創始人唐雨帶給我們的第一印象,很程序員,更很佛系。
成都數字狗科技是一家專注于游戲設計的研發企業,目前入駐在天象眾創運營的騰訊眾創空間(成都),他們的作品手游《伊洛納》(Elona)于7月28日開啟預約,3日內就沖到了AppStore預約游戲榜榜首。
被蘋果看中自由到鬼畜的手游
對于《伊洛納》登上了AppStore預約游戲榜榜首,唐雨表示由于忙于游戲內測,連《伊洛納》登上AppStore預約游戲榜第一位的事,也是運營的同事今日通知才知曉。對于登榜這件事,覺得意料之中也是意料之外。
《伊洛納》手游是改編自同名日本端游“伊洛納”(Elona)。
《伊洛納》是一款號稱自由到鬼畜游戲,自由是最高法則,在這款游戲里,只有你想不到,沒有研發團隊想不多到,你可以做那些屬于開放世界的事,直白來說有些沙盒的感覺,在廣袤大陸你可以探索N種可能!
除了去地下來一場場Roguelike式的未知冒險,探索、打怪、收集、變強!此外,不止100種令人抓狂的惡趣味也是這款游戲的獨特之處,在這里,睡覺也能獲得buff。
據唐雨表示,早在一個月前蘋果商店的編輯就發來郵件表達了對《伊洛納》的高度認可。
在當今這個信息化爆炸的時代,充斥著各種各樣新鮮獵奇的事物,分散著玩家的注意力。
審美是一個輪回,當3D游戲剛面市時,大多數玩家都因為其身臨其境的快感,而不可自拔。如今,遍地的3D視覺,再也激不起玩家心中的波瀾,特效美術大同小異,遮去logo和UI都分不清是哪家公司的,讓人審美疲勞。
而了解Roguelike類游戲的玩家都知道,它樸素的畫面并不是因為游戲制作簡陋,是因為在2D世界里,像素畫面更容易展現更多的內容。同時更能與目前市場上主流的3D游戲形成差異化、風格化。
唐雨表示,開發組團隊正進行最后的“沖刺”優化, 正在進行改善前期新手指引、增加修建倉庫的功能、優化改善部分界面表現效果等工作,為了給大家提供更好的游戲體驗而努力,也爭取在正式服上線的時候給玩家展示剛好的伊洛納世界!
因為熱愛有了如今的我們
大學畢業后的唐雨就進入了游戲開發行業。從事游戲行業數十年,做過大大小小或成功或失敗的游戲。有時候在做一款游戲時候,總是感覺千篇一律。厭倦了做這種模式化的東西。
唐雨有了要做一款“有自己獨特風格”的游戲的想法,給玩家帶來樂趣、風格鮮明、自由獨立的游戲。
16年唐雨一眼相中日本端游Elona(伊洛納),2D像素畫面,自由無規則的游戲世界觀,這就是唐雨心中那個“有自己獨特風格”游戲。在取得手游改編版權后。唐雨開始了他的游戲創業。
團隊最開始的成員們都是因為喜歡Elona,經過朋友介紹組成了最開始的數字狗。開始對端游Elona手游改編。
從《伊洛納》立項至今,我們遇到了一些困難:在研發過程中,既要保留端游的核心特色,也需要去做一些適合于手游的功能優化和創新突破,如何做好兩者之間的平衡,成為了我們的難題。
好在三年來我們的團隊從未想過中途放棄,這次《伊洛納》從開啟預約到登上首位只用短短數日,但卻是團隊三年來的無數個日夜構思商討的心血。
“從無到有”是唐雨認為自己在創業以來做過最有成就感的事。團隊要穩,人心要齊,步調一致才能走得更遠。
端游手改,也不是一味原汁原味
唐雨說,從16年開始立項《伊洛納》以來。
第一年,我們堅持原汁原味還原了端游,在實際內測過程中我們發現端游許多設置在手游并不合適;
于是在第二年《伊洛納》手游版在保留原版精髓的情況下,精簡了很多操作,讓游戲體驗更符合手游操作習慣。研發團隊還開發了上百種令人抓狂的鬼畜交互,玩法也變得更自由,探索無限可能。
目前市場上端游手改的案例越來越多,許多游戲研發商為了能夠吸引端游用戶,一味堅持還原端游的做法并不可取。
就拿《伊洛納》來說,端游《Elona》本身帶有一定量的用戶數,但是在內測過程中我們發現,萌新的數量遠遠超過端游用戶,為了留住萌新玩家,《伊洛納》在手游改編的時候我們開始嘗試引入全新的新手引導系統,完善了UI設計,讓萌新更好上手。
在留住老玩家的同時,也可以給更多的新玩家帶來更好的游戲體驗。
而《伊洛納》之所以獲得蘋果公司的認可,也許正是數字狗在保留原版核心的前提下,大膽創新立志為每一位用戶帶來最好的游戲體驗,這也與素來以創新取勝和重視用戶體驗的蘋果公司的價值理念相一致。