2、CombustionCombustion是一種三維視頻***軟件,基于PC或蘋果平臺的Combustion軟件是為視覺***創(chuàng)建而設(shè)計的一整套前列工具,包含矢量繪畫、粒子、視頻效果處理、軌跡動畫以及3D效果合成等五大工具模塊。3、ShakeShake為影視編輯者們提供了創(chuàng)建電視和電影等精美視覺效果所需的一切工具。Shake軟件是Nothing Real公司在1997年推出的產(chǎn)品,并于2002年被蘋果收購。之后幾年,蘋果對Shake不斷進行升級,而在2006年年中發(fā)布Shake 4.1后,蘋果曾表示將不再對其進行升級更新。但到了2008年下半年,蘋果再次更新帶來了4.1.1版本,不過只是進行了一些小改善。(已經(jīng)停產(chǎn)的軟件)要把全部音響歷程(即音軌)分解到每一幅畫面位置與聲音對應(yīng)的條表,供動畫人員參考。上海本地影視制作24小時服務(wù)
過去,影視節(jié)目的制作是專業(yè)人員的工作,對大眾來說似乎還籠罩著一層神秘的面紗。十幾年來,數(shù)字技術(shù)***進入影視制作過程,計算機逐步取代了許多原有的影視設(shè)備,并在影視制作的各個環(huán)節(jié)發(fā)揮了重大作用。但是直到不久前,影視制作使用的一直是價格極端昂貴的專業(yè)硬件和軟件,非專業(yè)人員很難見到這些設(shè)備,更不用說熟練使用這些工具來制作自己的作品了。隨著PC性能的顯著提高,價格的不斷降低,影視制作從以前專業(yè)的硬件設(shè)備逐漸向pc平臺上轉(zhuǎn)移,原先身份極高的專業(yè)軟件也逐步移植到平臺上,價格也日益大眾化。松江區(qū)品牌影視制作好處制作包括了分鏡、原畫、中間畫、動畫、上色、背景作畫、攝影、配音、錄音等;
4、3dsmax3dsmax美國Autodesk公司 的電腦三維模型制作和渲染軟件,該軟件早期名為3DS,因為類似dos年代,需要記憶大量的命令,由于使用不便,后改為max,圖形化的操作界面,使用更為方便。5、MAYAMaya是美國Autodesk公司出品的世界前列的三維動畫軟件,應(yīng)用對象是專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實感強,是電影級別的**制作軟件。6、SOFTIMAGESOFTIMAGE公司是加拿大Avid公司旗下的子公司。SOFTIMAGE 3D是專業(yè)動畫設(shè)計師的重要工具。用SOFTIMAGE 3D創(chuàng)建和制作的作品占據(jù)了娛樂業(yè)和影視業(yè)的主要市場,《泰坦尼克號》、《失落的世界》、《第五元素》等電影中的很多鏡頭都是由SOFTIMAGES 3D制作完成的,創(chuàng)造了驚人的視覺效果。
合成在電影中的應(yīng)用:在下面的一系列的圖片中我們可以看到很多已經(jīng)鮮為人知電影,我們來看一看后期到底如解決前期的一些問題的。同時了解合成在影視制作中的重要性。疊加特技在電視制作中叫做摳象Keying有時亦叫鍵控,而在電影制作中被稱為遮片Matting。它是利用各種方法將一個素材顯示在另一個素材之上。它利用的就是片段的不透明度透明度的調(diào)節(jié)是通過調(diào)節(jié)整個前景素材的透明度,使它逐漸暗淡,同時背景素材逐漸顯現(xiàn)出來,達到前景與背景同時顯現(xiàn)的一種朦朧效果。故事板在繪制各個分鏡頭的同時,作為其內(nèi)容的動作、道白的時間、攝影指示、畫面連接等都要有相應(yīng)的說明。
同一個編導(dǎo)和攝影往往都難以復(fù)制此前在所創(chuàng)作的節(jié)目,影視制作恰恰需要的是創(chuàng)作者能夠出新,而不是一般意義上的將此前內(nèi)容重復(fù),一個重復(fù)的影視制作恐怕很難有觀眾市場。創(chuàng)作者能夠重復(fù)使用的是不斷增長的制作經(jīng)驗,創(chuàng)作者需要從中找到新的靈感,而不能用經(jīng)驗去重復(fù)制作一個以前已經(jīng)做過的節(jié)目。所以在整個節(jié)目制作過程中,創(chuàng)作者無法“量化”制作的標(biāo)準(zhǔn),這個標(biāo)準(zhǔn)只是心中的體會。即使同一個制作者,對“量化”的感覺也不一定完全一致,這和創(chuàng)作者自身的素養(yǎng)、理解有關(guān)系。標(biāo)清電視頻號分辨率:720/704/640*480(NTSC)或者768/720*576(PAL/SECAM)。松江區(qū)品牌影視制作好處
MOV:部分相機和DV中大多是這種格式視頻,不太常用。上海本地影視制作24小時服務(wù)
Keying鍵控特技是將素材的一部分疊加到另一個素材上。 作為前景的素材比較好由單一的底色,并且與需要保留的部分有一定的差異,這樣可以將底色變?yōu)橥该鳎谶M行疊加時,背景素材在前景素材的透明處可見,形成混合景象。轉(zhuǎn)場效果主要應(yīng)用在一個場景到另一個場景的銜接處,常稱切換***。Premiere提供了10種類型多達幾十種的轉(zhuǎn)場效果。轉(zhuǎn)場效果的應(yīng)用:1、畫面剪輯中,為兩個鏡頭銜接添置過渡效果;2、節(jié)目字幕添加動畫效果;3、多畫面效果制作;4、節(jié)目包裝特殊效果制作。上海本地影視制作24小時服務(wù)
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