AI數(shù)字人是什么意思?AI數(shù)字人是指具有數(shù)字化外形的虛擬人物,應(yīng)當(dāng)具備人的外貌(相貌、性別、性格等人物特征)、人的行為(語言、面部表情和肢體動作的表達(dá)能力)、人的思想(識別外界環(huán)境并能與人交互)這三方面特征。AI數(shù)字人被認(rèn)為是鏈接元宇宙的一個(gè)重要媒介,在元宇宙的風(fēng)口下,由于具備可捏臉、定制等原因,在很長的一段時(shí)間里,AI數(shù)字人都備受年輕人尤其是元宇宙愛好者的歡迎。換句話說,當(dāng)下市場已被訓(xùn)化,年輕人對于AI數(shù)字人的接受程度也比較高。高級的虛擬數(shù)字人現(xiàn)在基本上包含虛擬形象+語音交互+自然語言理解+深度學(xué)習(xí)等技術(shù)的實(shí)現(xiàn)。廣州虛擬數(shù)字人制作哪里有
數(shù)字人的技術(shù)原理:
數(shù)字人的生成需要借助多個(gè)領(lǐng)域的技術(shù),其中主要的技術(shù)包括計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、計(jì)算機(jī)視覺、自然語言處理等。下面將分別介紹這些技術(shù)的原理和應(yīng)用。
計(jì)算機(jī)圖形學(xué)
計(jì)算機(jī)圖形學(xué)是一門研究計(jì)算機(jī)生成和處理圖像的學(xué)科,其主要應(yīng)用于數(shù)字人的建模和動畫處理。計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的主要技術(shù)包括三維建模、紋理映射、光照模型、渲染等。
三維建模是指將真實(shí)世界中的物體轉(zhuǎn)化為計(jì)算機(jī)可以處理的三維模型,其主要應(yīng)用于數(shù)字人的外觀建模。三維建模的過程需要借助計(jì)算機(jī)視覺技術(shù),通過對真實(shí)人類的數(shù)據(jù)進(jìn)行處理和分析,生成一個(gè)具有人類特征的三維模型。 廣州虛擬數(shù)字人制作哪里有虛擬數(shù)字人從比較早的手工繪制到現(xiàn)在的CG、人工智能合成,虛擬數(shù)字人大致經(jīng)歷了四個(gè)階段。
何為虛擬數(shù)字人?簡單理解,就是通過技術(shù)手段將人物形象、語音生成、動畫生成、音視頻合成顯示、交互這五大模塊進(jìn)行融合后實(shí)現(xiàn)的一種外顯的虛擬數(shù)字人形象。“虛擬數(shù)字人之所以大‘火’,關(guān)鍵要看數(shù)字人產(chǎn)業(yè)發(fā)展的驅(qū)動力。虛擬數(shù)字人的確在元宇宙“東風(fēng)”之下呈現(xiàn)蓬勃發(fā)展勢頭,各類企業(yè)和機(jī)構(gòu)紛紛推出虛擬數(shù)字人。但從根源來說,離不開虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的快速發(fā)展,用戶對于高度擬人化、可視化虛擬形象的需求,以及企業(yè)希望通過虛擬數(shù)字人傳遞企業(yè)價(jià)值和理念的需求。歡迎來電咨詢!
虛擬數(shù)字人,即具有數(shù)字化外形的虛擬數(shù)字人物。虛擬數(shù)字人宜具備以下三方面特征:一是擁有人的外觀,具有特定的相貌、性別和性格等人物特征;二是擁有人的行為,具有用語言、面部表情和肢體動作表達(dá)的能力;三是擁有人的思想,具有識別外界環(huán)境、并能與人交流互動的能力。當(dāng)前,虛擬數(shù)字人仍處于快速發(fā)展時(shí)期,尚未形成統(tǒng)一的系統(tǒng)框架。我們引用了人工智能產(chǎn)業(yè)發(fā)展聯(lián)盟的框架,將虛擬數(shù)字人的通用系統(tǒng)分為五個(gè)部分:人物形象,語音生成,動畫制作,音視頻,合成顯示器和交互。交互模塊是擴(kuò)展項(xiàng)目,可以智能識別用戶意圖,決定其后續(xù)語音和動作并驅(qū)動數(shù)字人的下一輪互動。根據(jù)是否有交互模塊分為非互動虛擬數(shù)字人和交互式虛擬數(shù)字人,后者將基于驅(qū)動方式的不同分為真人驅(qū)動和計(jì)算驅(qū)動。非交互虛擬數(shù)字人相對簡單,運(yùn)行過程較早。目前有更多的制造商部署它們。但是,未來的發(fā)展趨勢總體上仍將著重于交互式虛擬數(shù)字人。歡迎咨詢!虛擬數(shù)字人的演進(jìn)其實(shí)和生物進(jìn)化一樣,就像細(xì)胞沒有性別,虛擬數(shù)字人的底層架構(gòu)同樣沒有性別。
AI數(shù)字人的關(guān)鍵觀點(diǎn):1.AI數(shù)字人的三大特征是虛擬化、NLP\CV\語音等多種技術(shù)共同成熟、高度擬人化。在技術(shù)層面上分為靈活的真人驅(qū)動型和基于深度學(xué)習(xí)的計(jì)算驅(qū)動型。2、AI數(shù)字人的應(yīng)用可分為服務(wù)型AI數(shù)字人和身份型AI數(shù)字人。替代真人服務(wù)中的虛擬主播和虛擬IP中的虛擬偶像是目前的市場熱點(diǎn)。3、AI數(shù)字人產(chǎn)業(yè)鏈。各廠商規(guī)劃在未來對關(guān)鍵技術(shù)進(jìn)行外包。4、國內(nèi)外在細(xì)分市場上的競爭差異較大,具體包含技術(shù)層面、商業(yè)模式、細(xì)分市場及發(fā)展路線。5、行業(yè)門檻及瓶頸主要來源于三方面:上限偏高的技術(shù)及美術(shù)門檻;客戶積累帶來的業(yè)務(wù)認(rèn)知;在各細(xì)分市場亟待實(shí)現(xiàn)的標(biāo)準(zhǔn)化復(fù)制。虛擬數(shù)字有人的面部表情、形體表達(dá)、語音表述等。廣州虛擬數(shù)字人制作哪里有
想了解虛擬數(shù)字人的運(yùn)作原理,首先要知道數(shù)字人的通用系統(tǒng)框架。廣州虛擬數(shù)字人制作哪里有
虛擬數(shù)字人技術(shù)有什么?1、驅(qū)動:智能合成和動作捕捉技術(shù)使虛擬數(shù)字人行為更加流暢。2、動作捕捉:目前主流的動作捕捉技術(shù)中光學(xué)捕捉精度比較高、環(huán)境要求比較高、硬件成本比較高;慣性動作捕捉相對低廉但是誤差較大;計(jì)算機(jī)視覺開發(fā)難度高但易用、低價(jià),已經(jīng)在消費(fèi)級市場上開始應(yīng)用,隨著技術(shù)成熟,門檻將進(jìn)一步降低,推動UGC創(chuàng)作者在虛擬數(shù)字人領(lǐng)域的創(chuàng)作。3、智能合成:現(xiàn)階段2D、3D虛擬數(shù)字人均已實(shí)現(xiàn)嘴部動作的智能合成,主要方式是建立文本、音頻、視頻之間的映射關(guān)系,從而實(shí)現(xiàn)自動對口型的效果。對于表情和動作,當(dāng)前主要的觸發(fā)機(jī)制是通過隨機(jī)算法或者腳本的形式人工預(yù)設(shè),未來有機(jī)會通過智能分析的手段實(shí)現(xiàn)自動化,使虛擬數(shù)字人的行為與真人更貼合。歡迎咨詢!廣州虛擬數(shù)字人制作哪里有