聲音具有豐富的表現力,尤其是它與適當的畫面結合在一起的時候,經常是聲音賦予了畫面真實性。電視節目制作中的聲音尤其重要。同樣一種聲音跟不同的畫面結合,會產生不同的效果。電視節目聲音方面的完美創作,可使節目效果達到新的境界、新的高度,能給人以完美的視聽藝術感受,從而加深觀眾對節目的印象,達到信息傳達的目的。電視節目中的聲音電視制作包括三部分:一是電視解說詞,二是音響效果,三是配樂。 主要分成三個過程:策劃與選題、后期制作。注重基礎知識和實際運用相結合,在系統介紹相關理論的基礎上,對電視節目制作的具體流程、人員、設備相關要素作了詳細介紹。廣播電視節目是指電視臺、廣播電臺所有播出內容的基本組織形式和播出形式。長寧區是什么制作廣播電視節目案例
在一個電臺、電視臺的節目系統中,所有節目都統一于電臺、電視臺的總體目標,為實現辦臺宗旨服務。節目系統既需要保持一定的穩定性,也需要形成便于隨時調整的開放性機制,以有利于發揮廣播、電視多功能的傳播優勢。宏觀系統指由同一覆蓋區域內各臺在同一時間內播出的節目構成的橫向共時系統。凡處于同一覆蓋范圍的電臺、電視臺的節目,都是這個系統的子系統。這樣就存在著兩種橫向關系:各電臺、電視臺之間節目的關系;廣播節目與電視節目之間的關系。廣播、電視的接收具有某種排他性,共時系統的節目之間存在著爭取受眾的激烈競爭。各臺在設置節目和安排時間布局時,都應從全局出發,妥善處理與同一覆蓋范圍內其他節目系統的關系。金山區名優制作廣播電視節目認真負責聲音具有豐富的表現力。
播音員、主持人在節目中有許多面對鏡頭、面對話筒的“獨自”,他們語言交流的對方——受眾并不在面前;記者在報道現場的述評,其話語指向也并非現場的人,而是收音機、電視機前的聽、觀眾。雖然這些語言活動都可歸為“獨白”式,但是細究起來,廣播電視節目中獨白式言語與日常種種獨白式言語不盡相同,這中間的語言心理更為復雜。虛擬語境中的“獨白”還不像講課、作報告的“獨白”,后者面前有聽課、聽報告的傳播對象,如前所述,后者能夠得到反饋,從而使“獨白”順利、有效地進行。廣播電視節目虛擬語境中的獨白雖然也能夠順利進行,但卻未必是“有效”的。如果缺乏實際的經驗,沒有交流對象的虛擬語境必然會給人帶來一種語言心理上的“陌生感”,因為不適應這種生活中少有的特殊語境,就會發生語言指向的模糊和語言目的的失落,*終失去了有聲語言中那種“交流性”很強的活力,而陷人令人尷尬的“背詞”、“念稿”的窘境。
從語言交流的角度來認識這兩種言語方式的分類,二者的主要區別在于言語過程的交流是雙向還是單向。大凡屬于對話的,其交流都是互動的,有來有往的,是雙向交流;凡是歸類為獨白的,言語過程中一般沒有語言的往來,沒有來自交流對象實時的刺激和反饋,是以談話人為主的單向交流。 至于心理學關于“對話”言語、“獨白”言語心理過程的簡單或復雜的議論,主要是針對言語過程中有無語言的“刺激’’而言,如果深入到談話內容、談話質量的層面,面臨的變數就比較多了,當然也就不能草率地對這兩種言語形式的“簡單”或“復雜”一概而論。顯然,某些公務性對話,如艱難的談判、針鋒相對的法庭辯論,其心理過程的復雜恐怕不亞于準備充分的一堂課、一場報告的獨白。電視節目制作主要分成三個過程:策劃與選題、后期制作。
從總體上看,節目制作和播出語境是個復合語境。播音員、主持人面對話筒、鏡頭向虛擬對象進行傳播,是電子大眾傳播*基本的形態。 在專訪節目、談話節目、開通熱線、各類有現場觀眾的節目當中,播音員、主持人的談話大多是面對面現實語境中實實在在的交流,雖然電臺主持人看不到打進熱線的聽眾,但交流對象卻是真實存在的,交流過程是地道的雙向交流、互動傳播。這些語言活動都屬于“對話”,是有問有答的直接交流,不過與生活中的對話不同,這些對話同時也是說給受眾聽的,也就是說,在節目的現實語境的實際交流中,包含著對收音機前、電視機前的虛擬聽、觀眾的“擬態交流”。 在綜藝娛樂類節目里,主持人的語言有面對現場觀眾群體的,有面對現場個體的,有面對攝像機直接說給電視機前觀眾的,交流指向不時轉換,而且既有“擬態交流”,又有實際的交流,是多種交流類型的復合及交叉。從語言交流的角度來認識這兩種言語方式的分類。浦東新區開展制作廣播電視節目規劃
廣播電視節目制作和傳播的語境是一個特殊語境。長寧區是什么制作廣播電視節目案例
新技術影響下,人人都可以成為信息內容的生產者和傳播者,曾經非常清晰的傳媒業邊界變得模糊,新聞、傳媒與文娛的結合日益緊密。有限責任公司(自然)企業擴大規模、優化產業生態布局、完善產業鏈建設,實力不斷增長,寡頭壟斷趨勢日趨明顯。多種力量都在進入傳媒業,甚至帶來結構性振蕩,其結是整個傳媒產業版圖的重構。人工智能技術正在重構新聞生產流程,推動以文化藝術交流策劃,軟件開發,設備的租賃、銷售,演出經紀為主的贏利模式向內容付費模式轉變;大數據和云計算將大幅提高新聞報道的深度和廣度,甚至預測社會發展趨勢;虛擬現實技術將拓展媒體內容的呈現形式,為觀眾提供浸入式體驗,在影視、社交等領域開拓出新的贏利模式。隨著傳媒、廣電市場競爭愈演愈烈,用戶體驗與技術革新成為全球傳媒產業關注的焦點。科技進步、媒介融合、人工智能和虛擬現實技術的發展都使用戶使用習慣和傳媒商業模式發生了巨大的變化。對于廣電媒體有限責任公司(自然)企業而言,要盡快完善薪酬制度、人事管理制度、人員培訓制度和人才引進制度,促進現有人才飛速轉型,同時加大力度吸引新媒體人才和經營性人才,加速人員隊伍邁進融媒體時代。長寧區是什么制作廣播電視節目案例
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