數(shù)字人的生成過程可以分為以下幾個(gè)步驟:1.數(shù)據(jù)采集:數(shù)字人的生成需要大量的數(shù)據(jù)支持,包括人類的面部、身體、語(yǔ)音等多個(gè)方面。這些數(shù)據(jù)可以通過傳感器、攝像頭、麥克風(fēng)等設(shè)備進(jìn)行采集,并進(jìn)行處理和分析。2.建模:在數(shù)據(jù)采集的基礎(chǔ)上,需要對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行建模,將其轉(zhuǎn)化為計(jì)算機(jī)可以處理的數(shù)字模型。建模的過程需要借助計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、計(jì)算機(jī)視覺等技術(shù),將數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化為三維模型或者二維圖像。3.動(dòng)畫:數(shù)字人的外觀和行為需要進(jìn)行動(dòng)畫處理,使其具有更加逼真的表現(xiàn)。動(dòng)畫的過程需要借助計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、計(jì)算機(jī)動(dòng)畫等技術(shù),通過對(duì)數(shù)字人進(jìn)行骨骼綁定、運(yùn)動(dòng)捕捉等處理,使其具有更加自然的動(dòng)作和表情。4.語(yǔ)音合成:數(shù)字人的語(yǔ)音需要進(jìn)行語(yǔ)音合成處理,使其具有更加自然的語(yǔ)音表現(xiàn)。語(yǔ)音合成的過程需要借助自然語(yǔ)言處理、語(yǔ)音識(shí)別等技術(shù),通過對(duì)數(shù)字人的語(yǔ)音進(jìn)行分析和處理,生成具有人類特征的語(yǔ)音。AI數(shù)字人是一種通過計(jì)算機(jī)技術(shù)生成的人工智能實(shí)體。無錫高質(zhì)量AI數(shù)字人軟件克隆
AI數(shù)字人軟件流程制作:(1)明確需求用途和虛擬形象類型:因此在開始虛擬形象設(shè)計(jì)之前,首先要明確AI數(shù)字人軟件的形象類型以及品牌用途、使用場(chǎng)景,并結(jié)合品牌調(diào)性以及目標(biāo)客戶群體進(jìn)行創(chuàng)作是重要基礎(chǔ)。(2)建模設(shè)計(jì)、綁定和真人表演捕捉:利用全身的慣性動(dòng)捕設(shè)備、光學(xué)動(dòng)捕系統(tǒng),以及面部捕捉系統(tǒng),完成全身的動(dòng)作捕捉,經(jīng)過角色設(shè)計(jì)、角色建模貼圖、角色綁定,實(shí)現(xiàn)身體、表情、手勢(shì)的實(shí)時(shí)變化,提升互動(dòng)感和真實(shí)感。(3)實(shí)時(shí)驅(qū)動(dòng)渲染和內(nèi)容輸出:借助內(nèi)容制作工具和資源庫(kù),對(duì)場(chǎng)景進(jìn)行實(shí)時(shí)渲染,構(gòu)建人物和場(chǎng)景實(shí)時(shí)互動(dòng)的畫面;之后將復(fù)活的實(shí)時(shí)數(shù)字人接入實(shí)時(shí)渲染引擎,為元宇宙模擬現(xiàn)實(shí)世界的互動(dòng)。無錫高質(zhì)量AI數(shù)字人軟件克隆AI數(shù)字人是一種可以通過計(jì)算機(jī)技術(shù)生成的人工智能實(shí)體。
AI數(shù)字人軟件的關(guān)鍵觀點(diǎn):1.AI數(shù)字人軟件的三大特征是虛擬化、NLP\CV\語(yǔ)音等多種技術(shù)共同成熟、高度擬人化。在技術(shù)層面上分為靈活的真人驅(qū)動(dòng)型和基于深度學(xué)習(xí)的計(jì)算驅(qū)動(dòng)型。2、AI數(shù)字人軟件的應(yīng)用可分為服務(wù)型AI數(shù)字人軟件和身份型AI數(shù)字人軟件。替代真人服務(wù)中的虛擬主播和虛擬IP中的虛擬偶像是目前的市場(chǎng)熱點(diǎn)。3、AI數(shù)字人軟件產(chǎn)業(yè)鏈。各廠商規(guī)劃在未來對(duì)關(guān)鍵技術(shù)進(jìn)行外包。4、國(guó)內(nèi)外在細(xì)分市場(chǎng)上的競(jìng)爭(zhēng)差異較大,具體包含技術(shù)層面、商業(yè)模式、細(xì)分市場(chǎng)及發(fā)展路線。5、行業(yè)門檻及瓶頸主要來源于三方面:上限偏高的技術(shù)及美術(shù)門檻;客戶積累帶來的業(yè)務(wù)認(rèn)知;在各細(xì)分市場(chǎng)亟待實(shí)現(xiàn)的標(biāo)準(zhǔn)化復(fù)制。
AI數(shù)字人軟件形式多變分類,五個(gè)模塊組成通用框架。AI數(shù)字人軟件指存在于非物理世界中,由計(jì)算機(jī)手段創(chuàng)建和使用,并具有多種人類特征(例如外觀特性,人類表演能力,交互功能等)的綜合產(chǎn)物。AI數(shù)字人軟件可以根據(jù)人格象征和圖形維度劃分,也可以按照角色圖形維度進(jìn)行分類。角色形象,語(yǔ)音生成模塊,動(dòng)畫生成模塊,音視頻合成顯示模塊和交互模塊構(gòu)成AI數(shù)字人軟件通用系統(tǒng)框架。AI數(shù)字人軟件在提高傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)工作效率方面具有巨大優(yōu)勢(shì),也呈現(xiàn)出巨大的市場(chǎng)空間。如果能夠?qū)崿F(xiàn)數(shù)字人的大規(guī)模應(yīng)用,那么對(duì)于許多行業(yè)和公司來說將面臨重大變化未來。AI數(shù)字人可以在虛擬環(huán)境中進(jìn)行各種活動(dòng),如游戲、學(xué)習(xí)、娛樂等。
3D數(shù)字人短視頻可以幫助企業(yè)實(shí)現(xiàn)多個(gè)目標(biāo),具體如下:1.創(chuàng)新業(yè)務(wù)模式:3D數(shù)字人可以應(yīng)用于企業(yè)各個(gè)業(yè)務(wù)領(lǐng)域,如虛擬客服、智能導(dǎo)購(gòu)、智能導(dǎo)游等,為企業(yè)創(chuàng)造新的商業(yè)模式和盈利點(diǎn)。2.提高營(yíng)銷效果:3D數(shù)字人短視頻可以用于產(chǎn)品展示、推廣、宣傳等多種營(yíng)銷場(chǎng)景,吸引用戶的關(guān)注和興趣。同時(shí),這種短視頻形式可以輕松地分享到社交媒體平臺(tái),擴(kuò)大企業(yè)的影響力和曝光率。3.流量增長(zhǎng):數(shù)字人直播可幫助企業(yè)抓住閑時(shí)流量,壓縮直播運(yùn)營(yíng)成本,提高轉(zhuǎn)化率,實(shí)現(xiàn)流量新增長(zhǎng)。4.市場(chǎng)拓展:3D卡通數(shù)字人作為一種國(guó)際化的語(yǔ)言和文化符號(hào),可以幫助企業(yè)更好地融入當(dāng)?shù)厥袌?chǎng)和文化環(huán)境,從而拓展更廣闊的市場(chǎng)空間。它們的出現(xiàn)將徹底改變?nèi)藗兊纳罘绞胶凸ぷ鞣绞健o錫高質(zhì)量AI數(shù)字人軟件克隆
AI數(shù)字人可以通過大數(shù)據(jù)分析技術(shù)了解用戶的喜好和行為習(xí)慣。無錫高質(zhì)量AI數(shù)字人軟件克隆
AI數(shù)字人軟件介紹:AI數(shù)字人軟件的存在,離不開技術(shù)支撐,并且如今各大廠商都參與進(jìn)去,甚至如今銀行業(yè)紛紛開始“造人”,用于自身的數(shù)字化轉(zhuǎn)型。但每個(gè)AI數(shù)字人軟件的出發(fā)點(diǎn)不同,其扮演的角色也不盡相同。其實(shí),AI數(shù)字人軟件產(chǎn)業(yè)看似火爆,其背后的產(chǎn)業(yè)鏈還是主要由:技術(shù)方案(基礎(chǔ)層、平臺(tái)層)和內(nèi)容應(yīng)用(應(yīng)用層、運(yùn)營(yíng)層)兩方面構(gòu)成。而從上下游環(huán)節(jié)來看,AI數(shù)字人軟件上游主要是為虛擬人制作提供基礎(chǔ)軟硬件設(shè)施的服務(wù)商。比如能提供建模、動(dòng)作捕捉和渲染等相關(guān)技術(shù)的產(chǎn)商。而中游則是為AI數(shù)字人軟件提供軟硬件系統(tǒng)、生產(chǎn)技術(shù)服務(wù)平臺(tái)和AI能力平臺(tái)的廠商。下游則是針對(duì)于AI數(shù)字人軟件進(jìn)行運(yùn)營(yíng)和變現(xiàn)的廠商。無錫高質(zhì)量AI數(shù)字人軟件克隆