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天津大鼠 眼動追蹤

來源: 發布時間:2025年02月22日

    什么是眼動儀?眼動儀是一種能夠**測量眼球位置及眼球運動信息的一種設備,在視覺系統、心理學、認知語言學的研究中有廣泛的應用。二、什么是眼動原理?眼動追蹤是通過測量眼睛的注視點的位置或者眼球相對頭部的運動而實現對眼球運動的追蹤。眼動的本質是人注意力資源的主動或被動分配,選擇更有用或吸引力的信息。用戶在使用產品界面或與產品互動時,運用眼動追蹤方法收集詳細的技術信息,并記錄用戶觀看(和沒有觀看)的位置,以及觀看的時間。在用戶讀取文本和圖像時,眼動追蹤記錄了注視和掃視的過程,并完整地判斷出眼睛瀏覽和停留的位置。這種技術清晰地解釋用戶的眼睛看過哪些位置,沒有看哪些位置。三、眼動儀的常用指標有哪些?1、注視:超過100毫秒,認知加工2、眼跳:注視點或注視方向發生改變,獲取時空信息,無認知加工3、追隨運動:眼球追隨物體移動,有認知加工四、如何解讀眼動儀的基礎數據?1、眼動軌跡圖片來源眼動儀可以測試出用戶的視線在網頁上移動的軌跡和關注的重點部位,可以幫助研究者對頁面設計進行改進。研究者基于以上眼動儀記錄的信息對網頁的信息進行了調整,將重要信息放在用戶關注點集中的位置。眼動追蹤讓智能設備能夠更好地理解用戶需求。天津大鼠 眼動追蹤

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    當然除了畫面渲染方面,眼球追蹤技術還可以大幅度提升VR設備的交互體驗。用戶通過眼球轉動與VR用戶界面的交互可以直接用眼控控制菜單,觸發操作,讓人擺脫不自然的頭部操作。眼球追蹤技術在VR領域的重要性已經顯而易見,Oculus的創始人PalmerLuckey也曾表示,眼部**技術會成為VR技術未來的一個“重要組成部分”。不*能實現注視點渲染技術,它還能用來創造一種深度傳感,以創作出更好的用戶界面。眾所周知光線在穿透透鏡過程中會產生折射,所以目前的VR顯示設備視角邊緣都產生畸變和色差。Oculus正使用適用的光學優勢試圖修復該問題,但*憑光學設計并無法完美解決,還需要在軟件方面進行反畸變和色散的優化。現在已經有部分產品采用了以鏡片中心為準的矯正方案,雖然有所成效,但是當人眼位置與鏡片位置發生偏移時,反畸變的效果就會隨之減弱。若讓反畸變處理結合眼球追蹤技術,將矯正方案調整為以人眼注視中心為準而不是鏡片中心為準,矯正效果也會大幅提升。眼球追蹤技術對于VR來說就像鼠標于windows系統一樣,它會讓體驗更完善,使用更方便,更容易被用戶接受,雖然在VR設備上成功搭載眼球追蹤技術的案例并不多,但是參照目前VR顯示方案的快速迭代。重慶眼動追蹤為啥用紅外燈眼動追蹤為虛擬現實技術增添了真實感。

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    眼動研究的歷史及意義眼動實驗的原理主要是:在實驗當中,主試利用一小束對人體無害的微弱光束,射向被測試人的眼睛,這束從眼球表面反射回來的光就記錄了眼球運動的情況。它的意義在于通過對結果進行分析,我們可以了解:用戶如何觀看一個界面和挖掘影響觀看行為背后的設計因素,從而識別界面尚待改進的地方,提供客觀的數據來指導設計。眼動研究在前期主要有觀察法、機械記錄法、電流記錄法等。觀察法是用肉眼直接觀察被試的眼動情況,這是一種比較原始的眼動實驗法。實驗時在被試的面前放一面鏡子,主試站在被試后面,由鏡子里觀察被試的眼動。后來又出現了一種窺視孔法,就是在被試閱讀的材料中間穿一個直徑為。主試可以通過小孔觀察被試閱讀時的眼動。觀察法簡便易行,可以在沒有儀器的情況下使人了解眼動方面的知識。但它只能對眼動進行比較粗略的研究,其結果不夠精確。因此,這一方法很快就被新的方法所取代。機械記錄法是通過把眼睛與記錄測驗裝置用機械傳動方法聯結起來實現的。主要有頭部支點杠桿法、氣動法、角膜吸附環狀物法等類型,眼動的機械記錄法裝置復雜,調整起來很麻煩,其實驗結果的準確性也較低。電流記錄法原理是:眼球運動可以產生生物電現象。

    圖1人眼正視圖圖2人眼生理結構圖(1)鞏膜:是人類眼球白色的**部分,是保護眼球內部結構的**外層纖維膜。(2)角膜:是人眼**外層的一層透明薄膜,具有十分敏感的光線感知神經末梢,不但可以保護眼球內部,并且具有很強折光能力。角膜具有自己的曲率且不可調節,不同人的角膜曲率各不相同并且角膜中心是**高點。圖1中O2為角膜曲率中心。(3)虹膜:虹膜是位于黑色瞳孔和白色鞏膜之間的圓環狀部分,其包含有很多相互交錯的斑點、細絲、冠狀、條紋、隱窩等的細節特征。而且虹膜在胎兒發育階段形成后,在整個生命歷程中將是保持不變的。這些特征決定了虹膜特征的***性,同時也決定了身份識別的***性。因此,可以將眼睛的虹膜特征作為每個人的身份識別對象。(4)瞳孔:眼睛中心顏色更深的環形部分就是瞳孔,人類可以根據外界不同的光線強度條件反射地通過虹膜肌的運動調節瞳孔大小及形狀,進而將外界光線進入瞳孔的數量控制在一定范圍內。圖1中O1為瞳孔中心。(5)晶狀體:晶狀體和照相機里的鏡頭非常相似,是眼球中比較重要的屈光間質之一。晶狀體對通過瞳孔進入的光線具有折射作用,并且其形狀和曲率可變,在不同距離觀測目標物體時使眼球聚光的焦點匯聚到視網膜上。。用眼動追蹤分析駕駛時視線分布。

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    11月12日,松鼠AI攜手IEEE(LTSC)、造就共同舉辦了第四屆AI+智適應教育峰會(AIAED),會議邀請了近30位國內外前列**、學者,共同探討未來教育的發展與變革,北京七鑫易維應邀參會。峰會上各國前列**闡述了教育在當下的發展與未來發展的趨勢。?V學教育-松鼠AI創始人、首席教育技術科學家栗浩洋提出“給素質教育減負與AI素質教育”的想法。秉承這一理念,松鼠AI決定將眼動追蹤的AI融進教育場景里,并將之產品化,與致力于機器視覺和人工智能領域的高新科技企業七鑫易維達成戰略合作。七鑫易維專注眼動追蹤技術,已落地很多場景應用,如與**體育總局合作,通過眼動分析對運動員疲勞檢測分析。教育解決方案將是眼動技術應用的另一個推廣方向。眼動技術的**價值有兩方面:一方面是‘以眼觀心’,眼睛運動是大腦認知的外化,通過分析眼動軌跡可以探索腦思維模式。另一方面是基于眼控的人機交互,用眼睛解放雙手。基于此,?V學教育-松鼠AI與七鑫易維將會從學生閱讀的眼動模式分析學習掌握程度、學習習慣等;通過眼控、頭控技術輔助特殊場景下學生學習等維度展開項目合作,落地產品解決方案。雙方相信,眼動追蹤技術的加入將對未來AI+教育行業帶來新的變革。眼動追蹤可監測駕駛員疲勞程度。天津大鼠 眼動追蹤

眼動追蹤可分析電影觀眾情感反應。天津大鼠 眼動追蹤

    利用眼動追蹤技術使用戶更清晰、更流暢的觀看AR/VR眼鏡顯示的影像。包括注視點渲染;像差校正;影像深度信息;視網膜成像;屈光度檢測;亮度調節。目前國外所公開的**和**中,眼動追蹤技術絕大部分是應用在虛擬影像的顯示上,國內從事AR智能眼鏡的硬件廠商、光學顯示(光波導)方案提供商應多多留意眼動追蹤。其實未來前列的眼動追蹤技術與光學顯示技術息息相關,兩者相輔相成,性能優異的眼動追蹤技術也需要的光學路徑的設計,具體可詳見《AR/VR行業兵家必爭之地(下)-眼動追蹤技術大全》注視點渲染原因:為了使人們在使用近眼顯示設備時體驗到高清的、逼真的、有景深的虛擬畫面,對圖像計算渲染能力要求是極高的,但是AR/VR智能眼鏡的體積、重量、續航能力限制了計算能力。解決方案和效果:利用眼動追蹤技術獲取眼球的注視中心,將注視點映射到頭顯的屏幕上或者真實的空間環境中。**終實現人眼視覺中心看哪里,就重點渲染注視點所在的區域,而其他**區域都以較少分辨率處理(較低的圖像質量)。**降低了處理器的計算能力。注視點渲染也是AR/VR行業內***已知的功能,這個技術概念**早是德國SMI提出,也是**早將VR眼鏡oculus與眼動追蹤技術相結合的(***個人觀點)。天津大鼠 眼動追蹤

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